Zamień ten tekst na URL Webhooka

🎱 Co kryje się w literze? Sekrety typografii

5 minut
🗓
6 października
Maria
Gabrowska

Zastanawiasz się, jaki jest błąd wielu projektantów i projektantek? Traktowanie liter jak gotowych klocków. W takiej sytuacji, patrzysz na projekt i chociaż layout, kolory czy zdjęcia się zgadzają, ogólny obraz po prostu „nie siedzi”. I w tym wpisie opowiemy Ci, dlaczego tak jest!

typografia, anatomia litery, overshoot, kerning, spacing, krzywe Béziera, lekcja projektowania fontów, czytelność tekstu, projektowanie liter, zasady typografii

Dzieje się tak, ponieważ litery to nie bloki, lecz mikro-architektura – pełna proporcji i mikroskopijnych korekt, które sprawiają, że krój jest spójny, czytelny i przede wszystkim profesjonalny.

A zatem w pierwszy dzień miesiąca (hello październik 👋🏻), zabieramy Was na wycieczkę po typografii i pokażemy Wam, co dobrego w środku kryje w sobie jedna litera – od overshootu, przez krzywe Béziera, aż po kluczowy spacing i kerning.

🔠 Anatomia litery – czyli co się kryje „pod maską”

Na pierwszy rzut oka litera to znak. Ale każda ma ukrytą siatkę:

  • Baseline – linia, na której stoi litera.
  • x-height – wysokość małej litery „x”, kluczowa dla czytelności.
  • Ascender i descender – części wystające ponad i poniżej linii bazowych (np. w linia pionowa w literze „b” i lub ogon/pętla dolna z litery „g”).
  • Counter – przestrzeń wewnątrz litery („o”, „e”).
  • Aperture – otwarcie litery (np. w „c”).

Znając te elementy, zaczynasz widzieć litery jak konstruktor, a nie użytkownik.

🕵️ Overshoot – czy „O” oszukuje?

Weź koło i postaw obok literę „O”. Powiększ je na ekranie. I możesz się zdziwić – „O” jest większe niż koło.

typografia, overshoot liter, krzywe liter, optyczne dopasowanie liter, projektowanie fontów, x-height, czytelność tekstu, litery geometryczne i humanistyczne, zasady typografii

To nie błąd, tylko overshoot. Krzywe liter celowo wystają ponad linie bazowe i cap height, żeby dla oka wyglądały równo z prostymi literami (jak H czy E). Bez tego, „O” wydawałoby się za małe i przygniecione.

📝 Zanotuj sobie: Overshoot zwykle to kilka procent x-height. Im bardziej geometryczny krój, tym mniejszy, im bardziej humanistyczny – tym większy.

✨ Béziery – mikroskop projektanta

Cała magia dzieje się na krzywych Béziera. Tu nie rządzi matematyka, tylko oko.

Dwie złote zasady dla początkujących:

  • Mniej punktów = lepsza litera. Większość krzywych da się narysować 2–4 węzłami.
  • Symetria nie zawsze działa. Idealnie symetryczne krzywe często wyglądają ciężko – trzeba je złamać (dodać minimalną, celową asymetrię, aby uniknąć optycznego zapadania się), żeby oko było zadowolone z tego, co widzi.

👉 Szybkie ćwiczenie

Teraz Twoja kolej! Przekonaj się, jak zasady overshootu i minimum punktów wpływają na jakość.

Otwórz program do projektowania fontów (lub dowolny program, gdzie możesz narysować wektory) i spróbuj narysować literę „S” – użyj maksymalnie czterech węzłów (czyli trzech segmentów Béziera). Zredukuj punkty kontrolne do absolutnego minimum.

Efekt? Porównaj ją z automatycznie wygenerowaną krzywą. Twoja, narysowana ręcznie z uwagą na detale, będzie czystsza, gładsza i zdecydowanie lepiej skalowalna – to jest właśnie różnica między rzemiosłem a automatem.

📏 Spacing i kerning – czyli rytm tekstu

Nie projektujemy tylko liter, projektujemy również przestrzeń wokół nich. A ta przestrzeń decyduje o tym, czy tekst czyta się lekko, czy jednak trochę się dusi.

💨 Sidebearings, czyli odsadki – marginesy litery

Wyobraź sobie, że każda litera musi mieć prawo do własnego oddechu.

Sidebearings to odsadki, czyli marginesy po jej bokach – niewidzialne przestrzenie, które decydują o rytmie całego tekstu.

typografia, odsadzki liter, sidebearings, spacing tekstu, rytm liter, poprawa czytelności, projektowanie fontów, typografia cyfrowa, marginesy liter, zasady typografii

Jeśli są za małe albo nierówne, litery zaczynają się dusić i wchodzić na siebie optycznie. To one odpowiadają za bazowy puls tekstu, zanim w ogóle dotkniesz kerningu.

Pro tip: ustaw odsadki spójnie dla liter pionowych (np. „H” czy „n”) i używaj ich jako punktu odniesienia dla całego kroju.

Ćwiczenie: wpisz w edytorze „nnnnnnnn” i zobacz, czy odstępy między nimi są równomierne. Jeśli coś „faluje”, popraw odsadki.

💎 Kerning – dopasowanie par

Kerning to jak szlifowanie diamentu. Nie poprawiasz wszystkiego, tylko to, co błyszczy… albo kłuje w oko.

To mikro-dopasowanie odstępów między konkretnymi, problematycznymi parami, np. „AV”, „To”, „Wa”. Bez tego litery „rozjeżdżają się” (np. po literze „W”), albo zderzają, tworząc nieestetyczne plamy w tekście. Zawsze testuj kerning na wielkich literach i dużych rozmiarach – tam widać nierówności najbardziej.

Ćwiczenie: wpisz „AVATAR” albo „WAVE”. Najpierw zostaw domyślne odstępy, potem ręcznie popraw kerning. Porównaj efekt w 72 pt i w 14 pt – zauważysz, jak bardzo zmienia się rytm i komfort czytania.

To, co wygląda jak dzieło sztuki w powiększeniu 400%, w 14 px może zamienić się w rozmazaną plamkę pikseli. Dlaczego? Bo ekran rządzi się swoimi prawami.

Tu do gry wchodzi hinting – czyli zestaw instrukcji, które mówią komputerowi, jak „wyrównać” krzywe do siatki pikseli. Dzięki temu litera nie gubi kształtu, nawet w mikroskopijnych rozmiarach.

Natomiast hinting jest najważniejszy dla fontów w starych formatach (.ttf) i w starszych systemach operacyjnych. Nowoczesne systemy (jak macOS i współczesne przeglądarki) często używają własnych, lepszych metod renderowania, ale wiedza o hintingu wciąż jest ważna, zwłaszcza dla zapewnienia spójności na różnych platformach i rozdzielczościach.

👉 Ale uwaga: nawet jeśli nie projektujesz fontów, to i tak ma znaczenie. Krój, który w 72 pt jest bardzo czytelny, w 12 px może kompletnie taki nie być.

Dlatego pamiętaj:

1️⃣ W UI sięgaj po kroje zoptymalizowane pod małe rozmiary – często mają wariant „Text” (do czytania) i „Display” (do dużych nagłówków).

2️⃣ Testuj zawsze na realnym urządzeniu, nie tylko w Figmie. To, co wygląda gładko na wektorze, na ekranie może się posypać.

Ćwiczenie: Otwórz swój ulubiony font i sprawdź, czy ma warianty „Text” i „Display”. Zrób porównanie: ten sam fragment tekstu w rozmiarze 12 pt i 72 pt. Zwróć uwagę, jak różnią się proporcje i grubości.

🏋️ Mini warsztat – spróbuj to zrobić dziś

Spróbuj prostego eksperymentu, który zmienia myślenie o typografii:

  1. Narysuj literę „O” w Illustratorze.
  2. Powiększ ją do 1200% i porównaj z idealnym kołem.
  3. Zrób trzy wersje: bez overshootu, z overshootem 2% i 4%.
  4. Sprawdź wszystkie w dwóch skalach: w 16 px i w 72 px.

Zobaczysz, że to, co matematycznie równe, w praktyce wygląda nieco… dziwnie. Z drugiej strony, litera z lekkim overshootem nagle „zaczyna oddychać” i wygląda naturalnie.